Back_End/JAVA 33

자바(Java) Optional 이란?

Optional은 Java 8에서 도입된 클래스(java.util.Optional)로, null을 직접 다루는 대신 안전하게 값을 처리할 수 있도록 도와주는 컨테이너 클래스입니다. Optional을 사용하면 NullPointerException(NPE) 발생 가능성을 줄이고, 코드의 가독성을 높일 수 있습니다.2. Optional의 주요 메서드 및 사용 예제2.1 Optional 객체 생성하기import java.util.Optional;public class OptionalExample { public static void main(String[] args) { // 값이 존재하는 Optional 생성 Optional optionalValue = Optional.of("H..

Back_End/JAVA 2025.02.14

얼리 리턴 패턴(Early Return Pattern) 이란?

1. 얼리 리턴 패턴이란?얼리 리턴 패턴(Early Return Pattern)은 함수나 메서드에서 불필요한 코드 실행을 줄이고, 조건을 만족하지 않을 경우 즉시 반환(return)하여 코드의 가독성과 유지보수성을 높이는 기법이다.일반적으로 if-else 블록을 중첩하여 처리하는 방식보다 조건을 먼저 검사하고 빠르게 반환하는 방식이 더 직관적이고 오류를 줄이는 데 도움이 된다.2. 얼리 리턴 패턴의 장점가독성 향상불필요한 중첩을 줄여 코드가 더 간결하고 읽기 쉬워진다.유지보수 용이조건별로 빠르게 리턴하여 코드 흐름을 단순화할 수 있다.불필요한 연산 방지특정 조건이 만족되지 않으면 즉시 종료하여 불필요한 연산을 방지할 수 있다.3. 일반적인 코드 vs 얼리 리턴 패턴 적용 코드❌ 중첩된 if-else 방식..

Back_End/JAVA 2025.02.14

Java의 Comparator vs Comparable

Java에서 객체를 정렬할 때 사용하는 두 가지 인터페이스가 있습니다: Comparable과 Comparator입니다. 이 두 인터페이스는 컬렉션 내 객체를 정렬할 때 중요한 역할을 하며, 각각의 특징과 사용법이 다릅니다. 이번 글에서는 Comparable과 Comparator의 차이점을 설명하고, 예제와 함께 실무에서 어떻게 활용할 수 있는지 알아보겠습니다.1. Comparable 인터페이스란?Comparable 인터페이스는 클래스 자체에 정렬 기준을 정의할 때 사용합니다. 즉, 객체가 자신과 다른 객체를 비교할 수 있도록 합니다.Comparable 인터페이스의 특징java.lang.Comparable 인터페이스를 구현해야 합니다.compareTo(T o) 메서드를 오버라이딩하여 정렬 기준을 정의합니다..

Back_End/JAVA 2025.02.14

자바(Java) 스트림(Stream) 이란?

1. Stream이란?Java Stream은 컬렉션 데이터를 함수형 스타일로 처리할 수 있도록 도와주는 API이다. 기존의 반복문을 사용한 컬렉션 처리보다 간결하고 가독성이 높으며, 병렬 처리도 용이하다.특징선언형 스타일: 코드가 간결하고 가독성이 좋다.중간 연산과 최종 연산: 연산을 구분하여 체이닝 가능내부 반복 처리: for 문 없이 요소를 처리병렬 처리 가능: parallelStream() 사용 시 병렬 실행 지원2. Stream 생성 방법Stream을 생성하는 방법은 여러 가지가 있으며, 주로 컬렉션이나 배열을 기반으로 생성한다.2.1 컬렉션에서 생성List list = List.of("Apple", "Banana", "Cherry");Stream stream = list.stream();2.2 ..

Back_End/JAVA 2025.02.13

싱글톤 패턴 (Singleton Pattern)

1. 싱글톤 패턴이란?싱글톤 패턴(Singleton Pattern)은 어떤 클래스가 오직 하나의 인스턴스만 가지도록 보장하는 디자인 패턴이다. 이는 전역 상태를 관리하거나, 공통 리소스를 공유해야 할 때 유용하다.사용 목적객체 생성 비용 절감전역 상태 유지하나의 인스턴스를 여러 곳에서 공유2. 싱글톤 패턴 구현 방법싱글톤 패턴을 구현하는 방법에는 여러 가지가 있으며, 각 방식마다 장단점이 있다.2.1 기본적인 싱글톤 (Eager Initialization)public class Singleton { private static final Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() {} public static Sin..

Back_End/JAVA 2025.02.13

자바의 람다식(Lambda Expression)

1. 람다식(Lambda Expression)란?람다식은 익명 함수(Anonymous Function) 를 생성하기 위한 식으로, 자바 8부터 도입되었습니다. 람다식을 사용하면 코드가 간결해지고 가독성이 좋아지며, 컬렉션 및 스트림 API와 함께 활용할 때 더욱 유용합니다.기존의 익명 클래스를 사용하는 방식보다 코드가 훨씬 간결해지며, 함수형 인터페이스(Functional Interface)와 함께 사용됩니다.2. 람다식 기본 문법(매개변수) -> { 실행 코드 }람다식에서 매개변수 타입은 생략 가능하며, 코드 블록이 한 줄이라면 중괄호 {} 생략이 가능합니다.람다식 기본 사용법// 기존 익명 클래스 방식Runnable r1 = new Runnable() { @Override public vo..

Back_End/JAVA 2025.02.12

POJO(Plain Old Java Object) 란?

1. POJO란?POJO(Plain Old Java Object)는 특정한 Java 객체를 지칭하는 용어로, EJB(Enterprise JavaBeans)와 같은 무거운 프레임워크에 종속되지 않고, 순수한 Java 객체 형태를 유지하는 것을 의미합니다. 즉, 어떠한 라이브러리나 프레임워크에 의존하지 않는 단순한 Java 객체를 POJO라고 합니다.2. POJO의 특징POJO는 아래와 같은 특징을 가집니다.순수한 Java 객체: 특정한 프레임워크나 기술에 종속되지 않음캡슐화(encapsulation) 원칙 준수: 필드에 접근하기 위해 getter/setter 메서드를 사용기본적인 Java 문법만 사용: 복잡한 어노테이션이나 XML 설정 불필요재사용성과 테스트 용이성: 비즈니스 로직을 독립적으로 작성할 수 ..

Back_End/JAVA 2025.02.05

자바(Java)에서 스레드를 구현하는 방법

Java에서 스레드를 구현하는 방법은 여러 가지가 있으며, 대표적으로 다음과 같은 방식이 있습니다.Thread 클래스를 상속받아 구현Runnable 인터페이스를 구현Callable과 Future를 활용ExecutorService를 이용한 스레드 풀(Thread Pool) 활용 1. Thread 클래스를 상속받아 구현Thread 클래스를 직접 상속하여 run() 메서드를 오버라이딩하는 방식입니다.class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i 특징Thread 클래스를 상속받으면 다른 클래스를 상속받을 수 없음 (단일 상속 문제)단순한 구현이 필요할 때 적합2. Runnable 인터페이스를 ..

Back_End/JAVA 2025.02.03

RuntimeException과 Exception의 차이점

Java에서 예외 처리(Exception Handling)는 안정적인 프로그램 작성을 위한 중요한 요소입니다. 예외는 크게 Checked Exception과 Unchecked Exception으로 나뉩니다. 이 중 RuntimeException과 Exception은 가장 자주 등장하는 개념으로, 둘의 차이를 알아보겠습니다.1. ExceptionException은 java.lang.Exception 클래스에서 파생된 예외입니다. 일반적으로 Checked Exception에 해당하며, 컴파일 시점에 반드시 처리해야 합니다. 즉, 예외가 발생할 가능성이 있는 코드를 작성할 때 반드시 try-catch 블록이나 throws 키워드를 사용하여 처리해야 합니다. 특징Checked Exception은 컴파일러가 예외..

Back_End/JAVA 2025.01.15

자바(JAVA) 컴파일 과정

자바(Java)는 플랫폼 독립성을 가지는 언어로, "Write Once, Run Anywhere"라는 철학 아래 설계되었습니다. 이를 가능하게 하기 위해 자바는 소스 코드를 중간 형태인 바이트코드(Bytecode)로 변환하고, 이 바이트코드를 JVM(Java Virtual Machine)이 실행하는 구조를 따릅니다. 자바 컴파일 과정을 설명하겠습니다.1. 자바 컴파일 과정자바 컴파일 과정은 크게 세 단계로 이루어집니다:소스 코드 작성(Source Code Writing)개발자가 .java 확장자를 가진 파일에 자바 소스 코드를 작성합니다.컴파일(Compilation)javac 컴파일러를 통해 자바 소스 코드가 바이트코드로 변환됩니다.결과물은 .class 파일로 저장됩니다.실행(Execution)JVM이 ..

Back_End/JAVA 2025.01.10